
Getters và setters
Nhiều bạn khi code, nhất là các bạn coder tự học không qua trường lớp bài bản, hay thắc mắc là vì sao lại sử dụng getters và setters thayContinue reading
Bài viết về lập trình C++ từ cơ bản đến nâng cao
Nhiều bạn khi code, nhất là các bạn coder tự học không qua trường lớp bài bản, hay thắc mắc là vì sao lại sử dụng getters và setters thayContinue reading
Bạn cảm thấy project của mình quá hay và muốn open source nó cho mọi người cùng tham khảo? Hay công ty của bạn có một repo centre để chứaContinue reading
Sếp lớn đùng một cái giao cho nhóm của bạn phải thực hiện một ứng dụng hoàn toàn mới. Sau khi thảo luận vài ngày thì cuối cùng nhóm cũngContinue reading
Trong bài trước, tôi đã hướng dẫn sơ lược về Git, đưa ra những ưu điểm mạnh mẽ của nó để thuyết phục các bạn, không chỉ là các thànhContinue reading
Với bài viết trước, chúng tôi hi vọng bạn đã có cái nhìn tổng thể và hiểu được ý nghĩa của các callbacks. Lần này, chúng ta sẽ tiến hànhContinue reading
Giới thiệu Việc xuất hiện những dòng thông báo, hướng dẫn trong game là khá quan trọng. Giúp cho người dùng có thể hiểu và tiếp cận với game củaContinue reading
Giới thiệu Frame Per Second (FPS) là một khái niệm khá phổ biến trong game nó có ý nghĩa là số frame trên 1 giây mà máy tính có thểContinue reading
Giới thiệu Âm thanh là một trong những thành phần không thể thiếu và nó có vai trò quan trọng trong game, làm cho game chúng ta sinh động và hấp dẫnContinue reading
Giới thiệu Với những engine như cocos2dx, hay unity thì việc load hình ảnh lên màn hình khá là dễ dàng, nhưng đối với framework SDL thì khá là phứcContinue reading
Giới thiệu Xử lý sự kiện trong game vô cùng quan trọng, đòi hỏi chúng ta phải thao tác với bàn phím, chuột, hay touch đối với những dòng cóContinue reading