Hiện Thực Frame Per Second (FPS) Trong SDL

Giới thiệu Frame Per Second (FPS) là một khái niệm khá phổ biến trong game nó có ý nghĩa là số frame trên 1 giây mà máy tính có thể render, FPS càng cao thì thể hiện độ mượt của game càng cao. Với những engine như Unity hay Cocos2dx thì những engine đó đã […]