Firebase Q&A, #1

Nhận thấy các bạn độc giả của EITGUIDE cũng như các anh chị em coder khác đã đọc qua loạt bài về Firebase của chúng tôi, đang ở mức tìm hiểu cũng như vận dụng, nhưng gặp một số vấn đề lớn cũng có mà nhỏ cũng nhiều, nên chúng tôi làm một “quả” hỏi […]

Tổng hợp các Text Editor “đỉnh” cho dân coder

Nếu bạn là dân coder thì việc thao tác với các Text Editor là điều như “cơm bữa”. Có thể bạn không để ý, nhưng nơi mà bạn viết code trong IDE cũng là một Text Editor, vì thực tế, các tập tin mã nguồn mà bạn đánh chữ vào đều là dạng text cả. […]

Hướng dẫn cài đặt NodeJS

Nếu bạn là dân lập trình thì bạn đã hẳn nghe qua NodeJS, một Javascript framework vô cùng mạnh mẽ và chiếm tỉ trọng rất lớn trong hoạt động lập trình Web hiện tại. Không chỉ được dùng để build một ứng dụng web, Node Package Manager còn được dùng để làm Package Manager cho […]

Firebase, Bài 4.2: Hướng dẫn chuyển đổi sang Firebase Realtime Database từ SQL Database

Sau khi bạn đã có cái nhìn tổng quát và đã tính toán được hướng đi của mình, thì bài viết này sẽ tiếp tục cung cấp thêm lí thuyết về cách query cũng như insert, update, remove dữ liệu trên FRD tương ứng với SQLD mà bạn đã quá thông thạo. Vui lòng lưu […]

Firebase, Bài 4.1: Hướng dẫn chuyển đổi sang Firebase Realtime Database từ SQL Database

Như tôi đã nói trong Bài mở đầu và Bài 2.1, Firebase Realtime Database (FRD) có cấu trúc khác với SQL Database (SQLD). Trong khi SQLD có cấu tạo dạng bảng gồm cột và hàng như một Excel Worksheet thì FRD lại có cấu tạo dạng tầng lớp. Mỗi cái đều có ưu điểm mà […]

Firebase, Bài 3: Giới thiệu về Cloud Storage.

Nếu bạn đã đọc qua Bài mở đầu của tôi về Firebase thì bạn đã không còn xa lạ gì về tính “bao trọn gói” của “Ngọn lửa”. Hôm nay chúng ta tiếp tục tìm hiểu khái quát về Cloud Storage, tức là dịch vụ lưu trữ tĩnh. Với Cloud Storage thì bạn có thể […]

Firebase, Bài 2.3: Giới thiệu về Realtime Database.

Sau khi đã làm quen với các Value Events xong thì hôm nay chúng ta sẽ “đổ bộ” sang các Child Events. Thực tế thì các Child Events cũng là các Value Events, vì cấu trúc của Firebase Realtime Database là dạng Object trong Object. Các children luôn nằm trong 1 object – mà object […]

Firebase, Bài 2.2: Giới thiệu về Realtime Database.

Sau khi đã tích hợp Firebase Realtime Database vào dự án ứng dụng của bạn, thì bây giờ là lúc rất thích hợp để trải nghiệm sức mạnh của “Ngọn lửa”. Lần này, chúng ta sẽ làm một ứng dụng mang tính “social local mobile crowd-source” thể hiện thời tiết tại Thành phố Hồ Chí […]

Firebase, Bài 2.1: Giới thiệu về Realtime Database.

Nhắc tới Firebase thì không thể không nhắc tới Realtime Database – tính năng khởi thủy của “Ngọn lửa”. Đây cũng là dịch vụ trung tâm trong hệ thống các dịch vụ khác của Firebase. Với ưu điểm cực kì lớn là tính realtime được cấu hình và thực hiện sẵn trong hậu cảnh (background), […]

Firebase, Bài 1.3: Giới thiệu về Authentication.

Chúng ta sẽ tiếp tục cọ xát với Firebase Authentication. Trong bài viết cuối cùng này, tôi sẽ cung cấp cho các bạn các thông tin khái quát về Users, và khi nào thì bạn nên dùng Firebase Authentication và khi nào bạn nên tự làm một hệ thống riêng. 8. Firebase Users. A Firebase User […]